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游漫谈:探索《游戏王》远古环境,原来早期K社只印了4
发布日期:2020-05-20 12:41   来源:未知   阅读:

如今谈到《游戏王OCG》卡牌游戏,玩家条件反射般的肯定会联想到成千上万张卡池,以及复杂到新人根本无法加入其中的规则。诚然,《游戏王》在经过了20余年历史沉淀后,在各个方面都已经相当成熟,甚至对战大环境都迭代了好几次。作为获得过吉尼斯世界纪录认证的,全球销量最高的集换式卡牌,卡池容量深不见底。K社每隔一段时间就会推出新的系列卡牌。

回忆中的游戏王

回想早年间《游戏王》刚刚上线时,家家户户的电视台中都放着“武藤游戏”与“海马濑人”的决斗场面。街边学校门口的小摊上也摆满了《游戏王》的盗版卡牌。那个时期虽然《游戏王》的对战环境刚刚起步,没有同调、没有超量,就连融合怪兽都只有少数几张,但却给无数玩家带来了欢乐。

早期《游戏王》环境中一些不了解规则的玩家,也都是越过“解放怪兽召唤上级怪兽”的环节,直接召唤强力的怪兽卡比拼攻击力。但是经过考察后万万没想到,原来曾经那种简单的玩法,竟然也在官方设定当中出现过。究竟这又是怎么一回事呢?且随老谈一起来探究一番《游戏王》早年间的对战环境,从零开始重新熟悉这款全世界闻名的游戏。初环境:最上级怪兽时代



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